Центр робототехники Президентского физико-математического лицея № 239
Центр цифрового образования детей ИнфинITи ГБОУ № 509
Газпромнефть — Цифровые решения
У большинства учителей нет необходимых материалов для проведения уроков по новой программе
На уроках Технологии появился модуль по робототехнике, но…
В большинстве учебных заведений нет экспертов по обучению робототехнике
Не во всех школах имеются в нужном количестве конструкторы для проведения практических занятий
Цифровая мастерская по модулю «Робототехника» на уроках Технологии
Мы разработали набор цифровых материалов для проведения уроков и практических занятий даже при отсутствии физического конструктора в школе.
Это комплексная система для проведения уроков по робототехнике
Теория
Интерактивные слайдовые курсы по каждой теме рабочей программы;
Вопросы для устных опросов;
Итоговые тесты в конце каждой темы;
Интерактивные упражнения по сборке алгоритмов прямо в слайдовом курсе;
Конспекты уроков для учителя.
И практика
Набор 3D-приложений по программированию робота на выполнение задач внутри виртуальной сцены, позволяющий получить практику по заданной теме.
Материалы для проведения урока
Учитель получает доступ к порталу обучения, где находятся все необходимые материалы для проведения занятий.
Интерактивные курсы
На интерактивной панели в классе учитель запускает слайдовый курс по теме урока. Для повышения вовлеченности детской аудитории контент представлен емким содержанием и динамичным интерактивом.
Интерактивные упражнения
Курс содержит интерактивные упражнения, чтобы обучающимся было проще разобраться в теме, запомнить новый материал или отработать полученные навыки.
Проверочные задания
В каждом курсе присутствуют проверочные задания и тесты. Так обучающиеся сразу закрепляют пройденный материал, а педагог контролирует, кто действительно усвоил тему и готов приступить к следующему уроку.
Практические задания в виртуальной среде
На практическом занятии учитель предлагает ученикам на интерактивной панели или на своих компьютерах зайти в 3D-приложение для выполнения задачи в виртуальной мастерской.
Пространство для экспериментов
Ученики в трехмерной среде взаимодействуют с роботами и алгоритмами для закрепления знаний, полученных во время урока, а также могут проводить свои собственные эксперименты даже без наличия реальных конструкторов в классе.
Симуляция процессов
В каждой трёхмерной сцене содержится определенный набор задач в рамках рабочей программы. Ученики могут собирать алгоритмы для прохождения роботом виртуального трека, а также разбирать логику работы робота, его датчиков и моторов.
Используйте материалы, как вам удобно, в зависимости от состава и комплектации класса
Если нет конструкторов, но есть компьютеры
Учитель выводит на экран материалы слайдового курса
Проводится практика по сборке робота с выводом процесса на экран и подключением учеников к выполнению задания по соединению деталей
Практическое по программированию выполняется учениками самостоятельно на компьютерах в 3D‑приложении
Если есть только одна панель или компьютер
Все этапы работы с цифровой мастерской выводятся на большом экране и демонстрируются ученикам
Ученики могут выполнять задания, выходя к доске или озвучивая ответ устно
Практическое задание по сборке робота и программированию проводится также на панели
Если в классе есть конструкторы
Учитель выводит на интерактивной панели материалы слайдового курса для сопровождения урока, ученики могут выполнять задания, выходя к доске или озвучивая ответ устно
Практические задания, проходят с использованием робототехнического конструктора и в 3D‑приложении
Начните использовать цифровую мастерскую уже сегодня!
Cостав модуля «Робототехника» для 5 класса
Слайдовые курсы
Практика в 3D приложении
Введение в робототехнику
Программирование движения виртуального робота
Робототехнический конструктор
Применение циклов и условий в программировании движения виртуального робота
Циклы и условия
Мастер-сборка робота
Программное управление через контроллер светодиодами
Программное управление через контроллер светодиодами
Конструирование: подвижные и неподвижные соединения, механическая передача
Программное управление электромотором
Программное управление электромотором
Электронные устройства: двигатель и контроллер, назначение, устройство и функции
Программное управление виртуальным роботом (итоговое задание)
Датчики, их функции и принцип работы
Программирование робота. Алгоритмы и базовые принципы программирования
И теория, и практика
Содержат как необходимые материалы по теории, так и позволяют проводить практические занятия вне зависимости от оснащения класса и формата проведения занятия.
Преимущества цифровой мастерской
Увлекательность
Весь класс вовлекается в интерактивный процесс обучения.
Простота
Не требуют технических навыков для использования на уроке.
Адаптивность
Отлично встраиваются в структуру урока и дополняют его.
Совместимость
Содержание материалов учитывает школьную программу обучения и требования ФГОС.
Материалы от профессионалов
Материалы разрабатываются с ведущими педагогами и методистами страны.
Начните использовать цифровую мастерскую уже сегодня!